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モンスターハンター ボーナス中の打ち方 ラージャン・大狩猟連続・狩猟BONUS中 演出発生時は通常時と同じ打ち方で特定小役をフォローする。 上記以外は適当打ちでOK。 BIG中 「BARを狙え!」カットイン発生時は全てのリールにBARを狙う。BAR揃い時は「クエスト G」をストックする。 演出発生時は通常時と同じ打ち方で特定小役をフォローする。 上記以外は適当打ちでOK。 アイルーボーナス中 通常時と同じ打ち方で特定小役をフォローする。 背景によってART突入期待度が変化する。 ▼ART突入期待度 高 お花畑 ↑ フィールド 低 キッチン モンスターハンター TOPに戻る
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03-60 ハンターカード カードタイトル:パワーハンターボウI パワー:200 ランク:★★ 武器系統:弓 必要素材:0 防具:レックスシリーズ イラスト:MID <オート/狩場>:この狩りが2頭討伐の場合、このカードのパワー+500。
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基礎 トップページ 飛竜攻略 武器 片手剣 大剣 ハンマー ランス ボウガン 防具 剣士防具 ガンナー防具 型別防具 マップ 森と丘 砂漠岩地 ジャングル 沼地 火山 その他 アイテム 掲示板 動画 更新経歴 モンスター モンスター 姉妹wiki モンスターハンター3@wiki モンスターハンターP2G@wiki モンスターハンターP2@wiki モンスターハンター2@wiki モンスターハンターP@wiki モンスターハンターG@wiki モンハンリンク MONSTER HUNTER公式ポータルサイト メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 感想や雑談などは、 こちらでお願いします。 ここを編集
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ウインターマジックフェスティバル Mcupファイナルステージ 主催者:夜鷲 日時:2011年 2月 26日(土) 場所:南部生涯学習センター 参考URL:http //www.city.kariya.lg.jp/hp/menu000002400/hpg000002338.htm 受付時間:10 00~10 30 参加費:未定 形式:スタンダード構築戦+シングルエリミネーション 試合:スイス式でBEST8決定後シングルエリミネーション 賞品: 優勝・2万円+1BOX 2位・1万円+18パック 3位・18パック (変更の可能性あり) 特記事項: 参加者全員にデッキリストを提出していただきます・ この大会は権利獲得者のみ参加できます サイドイベント レガシーズ 日時・2月27日 受付時間・9 30~10 30 参加費:1000円 形式:レガシー 試合:スイス式 賞品: 優勝者にはレジェンド(イタリア語)3パック提供予定です(変更される場合がありますがご了承ください) 参加されたプレイヤーの人数に応じてブースターパック等を予定しております。 ウインターマジックフェスティバル公式ホームページ http //ip.tosp.co.jp/i.asp?guid=on I=SMF2010
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登録日:2022/07/28 Thu 12 03 40 更新日:2023/05/14 Sun 03 19 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH4 MHP3 MHRise ウザい ガレオスよりマシ←なおジエン戦 キモは珍味 デルクス モンスターハンター モンハン ワニ 火事場の天敵 砂漠 雑魚 魚 魚竜種 鰐 デルクス(Delex)とは、『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種である。 初登場は『モンスターハンター3』(MH3)。 【概要】 「砂原」など砂漠地方に群れを成して生息する小型の魚竜種。 竜と言っても外見は完全に魚そのもの。頭部は鰐に似ている。 普段は砂の中を泳いでいて、背ビレやブレス攻撃でこちらを襲ってくる。また、時々トビウオのようにフィールドを飛び跳ねているデルクスの集団を見ることができる。 ガレオスやガノトトスとは異なり、足が未発達なので陸上では這って動くことしかできない。 だから、大型モンスターのおこぼれを狙って周辺をうろついていることが多い。 砂の中にいる時は攻撃が当てにくい上、ブレスで吹っ飛ばして来るので討伐には少々ストレスがかかる。おまけに狩りたい時に限って逃げ回るのでウザいことこの上ない ガレオス同様音爆弾が弱点なので、デルクス討伐時には必ず持っていこう。なお、ディアブロスの咆哮に驚いて砂から飛び出す光景もよく見られる。 【シリーズ毎の活躍】 MH3 ガレオスの後輩として初登場。MH3では魚竜種唯一の存在だった。 麻痺攻撃や無限湧きはしてこないので、初期は「ガレオスじゃなくて良かった」と言われていた。 ジエン・モーラン討伐時には、どこからともなく撃龍船に乗り込んでくるがこれもまた鬱陶しい。 バリスタを打ち込んでいる最中にタックルでキャンセル。 大砲の弾を運んでいる最中にタックルで落とす。 ハンターに近すぎるせいで、間違って砲弾やバリスタがデルクスに命中。 やっぱりこの手の小型モンスター同様、デルクスも結構狩猟を邪魔してくるのであった。 MHP3/MH3G MHP3ではハプルボッカが登場したのだが、対ハプルボッカにおいて、デルクスのウザさが更に顕著になる。 大タル爆弾を設置してハプルボッカのダウンを狙おうとしたところ、デルクスのブレスで爆発し失敗なんてことが起きやすい。 しかも「火事場」発動時はブレス一発が命取りにもなりかねない。 MH4 ちゃっかり続投。といっても、今回はダレン・モーラン戦でしかお目にかかれないが。 何気に団長に蹴られる役だがムービーに登場する好待遇。 MH4では再び他の魚竜種の顔ぶれがいなくなったので、MHP3同様「魚竜種の書」は実質「デルクスの書」となっている。ガノトトス?あれはちょっと… MH4G 旧砂漠の復活に伴いガレオスとの共演を果たした。 しかしながら、専用素材が無いので積極的に狩る人は少なかった。 MHRise デビューの地である砂原の復活に伴い久しぶりの登場。 グラフィックの向上により、より魚や鰐に近い見た目になった。 デルクス素材の武器が追加されたり、大きなヒレが実質専用素材になったりと結構扱いが改善されている。 鬱陶しさは健在だが、触れたモンスターを怯ませる環境生物マキムシの登場により狩りやすくなっている。 デルクス他小型モンスター相手にはいくら踏ませても引っ込まないマキムシの仕様によりエリア中のデルクスがことごとく跳ね上げられる様はどこか哀愁を覚える…かもしれない。 ちなみにMHRiseで登場する魚竜種の他の顔ぶれはジュラトドスだけ。しかもジュラトドスのほうは登場が上位以降の水没林なので、顔を合わせることは無い。 超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』では、強力な攻撃性能を得る代わりに体力が減少し続ける「伏魔響命」がマスターランクのスキルに登場し、このスキルで体力を減らしながら大型モンスターと戦うハンターを死角から的確に仕留めている。 ガンナーからの被害報告が相次いでいることから、「砂原最強のガンナー殺し」とまで呼ばれている。 【武器】 デルクス素材の武器は、登場から10年以上経ったMHRiseでようやく登場した。 一方、防具はMHRiseでもやはり無い。 デルクハープナー カムラノ鉄銃槍IIから派生してできるガンランス。 デルクスの素材で作ったにしては、シンプルで落ち着いた色合いとデザインである。 水属性なので対バサルモスにはもってこい。 最終強化の砂銃槍デルクスボーラは、属性値こそ低めだがLV3スロット持ちなのでそれを活かしたい… といいたいところだが、なんと肝心の砲撃が拡散型Lv2。上位のガンランスにしてはあんまりである。 突きに特化しようにも、攻撃力が190程度なので特筆優先できる性能ではない。 愛さえあればどうとでもなるのがせめてもの救いか。 デルクセーゲル ヒレのような刃が特徴のスラッシュアックス。強撃ビンで水属性を持つ。剣斧なのにどっちのモードも剣にしか見えないのは内緒。 下位の時点では攻撃力は比較的高く、水属性剣斧としては十分活躍の場はある。 上位ではデルクヴァリエに最終強化できるが、対抗馬としてジュラトドス武器のリームスアッシュIが立ちはだかる。 マスターランクでは最終的に砂海剣斧デルクガレオンに強化可能。 全スラアク中2位の攻撃力350にマイナス会心なし、水属性値もまずまず、スラアクで重要な百竜スロットLv3も完備と中々の1本に仕上がった。 切れ味面がやや悪く、匠でも紫ゲージが出ないのが欠点で、物理運用なら同じ水属性強撃ビンの巨爪ダイカイタイ(ザザミ剣斧)、属性運用なら高属性値+強属性ビンのD=イレクトロ(オロミドロ剣斧)がべらぼうに強いせいで立場としてはやや食われ気味。 そもそも水属性スラアクがやたら種類豊富というのもある。 とはいえ物理期待値は最高だし、そもそも決定的に弱い剣斧ではないので使おうと思えば十分使える性能である。 追記・修正はキモを採取しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4のとこダレンにしといたよ -- 名無しさん (2022-07-28 12 41 24) サンブレイクでも伏魔響命で体力ギリギリになったハンターへ不意に現れてはド突いてキャンプ送りにしている模様 -- 名無しさん (2022-07-28 12 58 37) 進行ルートの上にマキムシ撒いとけば勝手に倒れるようになったが相変わらず素材の需要はあまりない -- 名無しさん (2022-07-28 13 41 19) 忘れた頃にどついてくる きらい -- 名無しさん (2022-07-28 15 46 49) やっぱりディアブロス周回してる人の結構な死因になってるんだなぁ……。ジャギィもそうだけど視覚外からどついてくるのほんと酷い -- 名無しさん (2022-07-28 16 23 59) ウイルスとキュリアで作った赤ゲージを刈りとってくるのはヤメロォ -- 名無しさん (2022-07-28 19 12 38) まぁそれでも麻痺らせるわしぶといわのガレオスよりは大分マシ -- 名無しさん (2022-07-28 19 50 07) ジエン・モーランからとれるキモは間違って飲み込まれたこいつのキモみたいです。ざm -- 名無しさん (2022-07-28 19 52 43) ↑そのザマァなデルクスのせいでハンターはジエンからキモなんて渡されるわけで、ホントデルクス君は死んでからも嫌がらせを欠かさないお邪魔モンスターの鏡やでぇ…(白目) -- 名無しさん (2022-07-28 20 13 14) ハプルボッカは確かMHP3からの登場だったはず・・・それ抜きでもMH3からうざったいのは変わらないが。 -- 名無しさん (2022-07-28 21 50 13) 次のアプデで絶滅しろ -- 名無しさん (2022-12-16 21 45 40) 名前 コメント
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概略 イベント報酬 イベントストーリー イベント楽曲初級 中級 上級 超級 ボーナス アレンジ ライブ報酬 獲得イベントptイベントpt表 コメント 概略 イベント名:第11回 チャレンジフェスティバル 開催期間:2017年10月20日(金) 16時~10月31日(火) 15時 (1)プレイしたい「コース」を選択すると楽曲が発表されます。楽曲はRoundごとに発表され、Round5まであります。 Roundが進むごとに、楽曲が難しくなっていきます。 ※曲の途中でライブに失敗すると獲得可能な『イベントpt・G・EXP』が半減します(1曲目の場合は獲得できません)。 また、そのRoundまでに出現した『金・銀・銅』の報酬は全て獲得できません。 2曲目以降の楽曲が難しい場合は「受け取って終了」を選ぶことで、そこまでに得た報酬を受け取って終了することもできます。 ■ポイント:Roundの途中でフェスを中断することができます。直前までに発生した報酬・課題曲・ボーナス効果はプレイ再開時まで保存されます。 (2)楽曲発表後、ボーナスが発生することがあります。 ボーナスは最大3つ発生し、組み合わせによっては条件付きボーナスが発生することもあります。 ※ボーナスの効果は発生したRoundに対してのみ有効です。 ■ポイント:ボーナスはRoundが進むほど発生しやすくなります。 (3)使用するユニットを選択します。ユニットはRoundごとに選択することができます。 (4)『G』を使用して『アレンジ』することで、特殊効果をライブ中に発動できます。アレンジの効果はそのRoundの間のみ有効です。 (5)ライブをクリアすると、Roundごとにイベントpt・G・EXP・『金・銀・銅』の報酬が出現します。 Roundを進めるほど、イベントpt・G・EXPの獲得量が増え、『金・銀』の報酬を獲得しやすくなります。 また、『金・銀』の報酬[レアリティN及びRの部員]の初期Lvは、選択したコースに応じた値になります。 各Round終了時に出現する報酬は、Round5をクリア、もしくは「受け取って終了」を選択するまで獲得できません。 (6)『イベントpt』の累計によってイベント報酬を獲得することができます。 また、イベント終了時のランキングによって獲得できるランキング報酬もあります。 以上お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をくまなく読んでください。 今回は「ラブライブ!School idol diary」とのコラボレーションによりイベントストーリーが追加されました。 LPの消費はユニット・アレンジ選択後、「START!」をタップしたタイミングで行われます。 フェス中断の状態はアプリ再起動やデータ引き継ぎを行った場合でも保持されます。 ゲスト選択について 通常のライブとは異なりライブ時のゲスト選択はありません。 したがって友情ptは獲得できませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。 獲得EXPについて Round1クリア時の基本獲得EXPは、初級:12、中級:26、上級:46、超級:83です。 Roundが1つ進むごとに、初級:1、中級:3、上級:5、超級:10ずつ獲得量が増加していきます。 EXPを獲得するにはフェスをRound5まですべてクリアするか、フェスの途中で「受け取って終了」を選択する必要があり、 Roundを1つクリアするごとに直接獲得することはできません。 イベント報酬 イベント達成報酬 イベント期間中、イベントptを一定数獲得するたびに直接報酬が配布されます。 + クリックで開く 条件 報酬 20pt G:5000G 40pt 友情pt:50pt 70pt G:5500G 200pt 友情pt:100pt 400pt ラブカストーン:1個 600pt G:6000G 1000pt 友情pt:150pt 1250pt G:6500G 1500pt 友情pt:200pt 1750pt G:7000G 2000pt ラブカストーン:1個 2500pt 友情pt:250pt 3000pt G:7500G 3500pt 友情pt:300pt 4500pt N設楽ふみ:1人 5000pt ラブカストーン:1個 5500pt 友情pt:350pt 6000pt G:10000G 6750pt 友情pt:400pt 7500pt G:12500G 8250pt 友情pt:450pt 9000pt G:15000G 10000pt ラブカストーン:1個 12000pt Rアルパカ:1匹 14000pt 友情pt:500pt 16000pt R深山聡子:1人 18000pt ラブカストーン:1個 20000pt 友情pt:550pt 25000pt SR園田海未:1人 27500pt 友情pt:600pt 30000pt G:20000G 32500pt ラブカストーン:2個 35000pt 友情pt:700pt 37500pt G:25000G 40000pt 友情pt:800pt 42500pt R山内奈々子:1人 45000pt G:30000G 47500pt ラブカストーン:2個 50000pt 友情pt:900pt 52500pt G:40000G 55000pt 友情pt:1000pt 57500pt G:50000G 60000pt SR園田海未:1人 62500pt ラブカストーン:2個 65000pt 友情pt:1100pt 67500pt G:75000G 70000pt 友情pt:1200pt 75000pt 勧誘チケット:1枚 80000pt ラブカストーン:2個 90000pt 友情pt:1300pt 100000pt SR園田海未:1人 110000pt ラブカストーン:3個 120000pt 友情pt:1400pt 130000pt 勧誘チケット:1枚 140000pt 友情pt:1500pt 150000pt G:100000G 160000pt ラブカストーン:4個 イベントランキング報酬 イベント期間終了後、累計イベントpt獲得ランキングの順位に応じて報酬が配布されます。 + クリックで開く 条件 報酬 1~10000位 SR矢澤にこ:3人N設楽ふみ:1人勧誘チケット:2枚 10001~50000位 SR矢澤にこ:2人N設楽ふみ:1人勧誘チケット:1枚 50001~120000位 SR矢澤にこ:1人N設楽ふみ:1人勧誘チケット:1枚 120001~250000位 N設楽ふみ:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:2個 250001~450000位 N設楽ふみ:1人ラブカストーン:4個 450001~700000位 N設楽ふみ:1人ラブカストーン:2個 700001~1000000位 ラブカストーン:1個 SCOREランキング報酬 イベント期間終了後、SCOREランキングの順位に応じて報酬が配布されます。 + クリックで開く 条件 報酬 1~10000位 SSシール:1枚Sシール:3枚シール:20枚 10001~30000位 Sシール:3枚シール:20枚 30001~50000位 Sシール:2枚シール:20枚 50001~75000位 Sシール:1枚シール:20枚 75001~120000位 シール:20枚 120001~250000位 シール:15枚 250001~450000位 シール:10枚 450001~700000位 シール:5枚 700001~1000000位 シール:1枚 イベントストーリー タイトル 話数 解禁条件 前夜祭を祝おう。 1話 100pt 2話 800pt 3話 4000pt 4話 11000pt 5話 22500pt 解禁されたイベントストーリーは「ストーリー」 「μ's」 「その他のストーリー」より読むことができます。 ストーリークリア時の報酬はありません。 イベント楽曲 全楽曲ではなく以下の楽曲からのみ選択されます。 未解禁の楽曲がある場合でもイベント期間中の初回起動時にDLされます。 楽曲目標(スコア・コンボ・クリア回数)およびプロフィール画面のクリア楽曲数には反映されません。 クリア後のライブ報酬は通常のライブとは異なり「金・銀・銅」の形で獲得できます。 各Roundの楽曲一覧は上級・超級のみ掲載しています。 初級 消費LP:5 / 曲 難易度:EASY / NORMAL ステージレベル:★1~★6 中級 消費LP:10 / 曲 難易度:NORMAL / HARD ステージレベル:★4~★8 上級 消費LP:15 / 曲 難易度:HARD / EXPERT ステージレベル:★6~★10 Round1 (上級) 上級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round1 スマイル 愛してるばんざーい! HARD ★6 223 Round1 スマイル 僕らは今のなかで HARD ★7 260 Round1 スマイル 夏、終わらないで。 HARD ★6 241 Round1 ピュア 友情ノーチェンジ HARD ★6 204 Round1 ピュア ふたりハピネス HARD ★7 271 Round1 ピュア もしもからきっと HARD ★6 230 Round1 クール Private Wars HARD ★7 255 Round1 クール Shangri-La Shower HARD ★7 344 Round2 (上級) 上級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round2 スマイル まほうつかいはじめました! HARD ★8 312 Round2 スマイル 乙姫心で恋宮殿 HARD ★8 384 Round2 ピュア Listen to my heart!! HARD ★8 343 Round2 ピュア ぶる~べりぃ♡とれいん HARD ★7 299 Round2 ピュア 秋のあなたの空遠く HARD ★8 336 Round2 クール ダイヤモンドプリンセスの憂鬱 HARD ★8 261 Round2 クール Paradise Live HARD ★8 321 Round2 クール 最低で最高のParadiso HARD ★7 314 Round3 (上級) 上級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round3 スマイル 恋のシグナルRin rin rin! HARD ★8 386 Round3 スマイル HEART to HEART! HARD ★8 380 Round3 スマイル もうひとりじゃないよ EXPERT ★9 297 Round3 ピュア after school NAVIGATORS HARD ★8 334 Round3 ピュア KiRa-KiRa Sensation! HARD ★8 340 Round3 クール Dancing stars on me! HARD ★8 357 Round3 クール 勇気のReason HARD ★8 372 Round3 クール だってだって噫無情 HARD ★8 392 Round4 (上級) 上級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round4 スマイル 僕らのLIVE 君とのLIFE EXPERT ★9 348 Round4 スマイル Oh,Love Peace! EXPERT ★9 457 Round4 ピュア もぎゅっと"love"で接近中! EXPERT ★9 391 Round4 ピュア 思い出以上になりたくて EXPERT ★9 306 Round4 ピュア さようならへさよなら! EXPERT ★9 452 Round4 クール Wonderful Rush EXPERT ★9 386 Round4 クール WILD STARS EXPERT ★9 476 Round4 クール 知らないLove*教えてLove EXPERT ★9 438 Round5 (上級) 上級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round5 スマイル にこぷり♥女子道 日替わりHARD ★9 468 Round5 スマイル シアワセ行きのSMILING! EXPERT ★9 434 Round5 スマイル CheerDay CheerGirl! EXPERT ★9 480 Round5 ピュア 乙女式れんあい塾 日替わりHARD ★8 325 Round5 ピュア Wonder zone EXPERT ★10 490 Round5 ピュア Pure girls project EXPERT ★10 469 Round5 クール Anemone heart 日替わりHARD ★9 432 Round5 クール Mearmaid festa vol.1 EXPERT ★10 431 超級 消費LP:25 / 曲 難易度:EXPERT / ランダムEXPERT / 日替わりEXPERT ステージレベル:★9~★11 Round1 (超級) 超級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round1 スマイル 愛してるばんざーい! EXPERT ★9 302 Round1 スマイル 愛は太陽じゃない? EXPERT ★9 383 Round1 スマイル まほうつかいはじめました! EXPERT ★9 428 Round1 ピュア もぎゅっと"love"で接近中! EXPERT ★9 391 Round1 ピュア 思い出以上になりたくて EXPERT ★9 306 Round1 ピュア Silent tonight EXPERT ★9 322 Round1 クール WILD STARS EXPERT ★9 476 Round1 クール 知らないLove*教えてLove EXPERT ★9 438 Round2 (超級) 超級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round2 スマイル Love marginal EXPERT ★10 498 Round2 スマイル シアワセ行きのSMILING! EXPERT ★9 434 Round2 スマイル くるりんMIRACLE EXPERT ★9 504 Round2 ピュア Pure girls project EXPERT ★10 469 Round2 ピュア ぶる~べりぃ♡とれいん EXPERT ★10 414 Round2 ピュア MUSEUMでどうしたい? EXPERT ★9 470 Round2 クール UNBALANCED LOVE EXPERT ★9 435 Round2 クール ENDLESS PARADE EXPERT ★9 466 Round3 (超級) 超級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round3 スマイル Cutie Panther EXPERT ★10 509 Round3 スマイル Angelic Angel ランダムEXPERT ★10 577 Round3 ピュア 秋のあなたの空遠く EXPERT ★10 458 Round3 ピュア 春情ロマンティック EXPERT ★10 513 Round3 ピュア きっと青春が聞こえる ランダムEXPERT ★10 491 Round3 クール Paradise Live EXPERT ★10 509 Round3 クール 同じ星が見たい EXPERT ★10 500 Round3 クール Storm in Lover ランダムEXPERT ★10 494 Round4 (超級) 超級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round4 スマイル START DASH!! EXPERT ★10 495 Round4 スマイル Happy maker! ランダムEXPERT ★10 555 Round4 スマイル MOMENT RING ランダムEXPERT ★10 584 Round4 ピュア SUNNY DAY SONG EXPERT ★10 566 Round4 ピュア KiRa-KiRa Sensation! ランダムEXPERT ★11 503 Round4 クール 微熱からMystery EXPERT ★10 530 Round4 クール NO EXIT ORION EXPERT ★10 581 Round4 クール Dancing stars on me! ランダムEXPERT ★10 453 Round5 (超級) 超級Round 属性 曲名 難易度 ステージレベル リズムアイコン Round5 スマイル HEART to HEART! EXPERT ★10 581 Round5 スマイル Music S.T.A.R.T!! ランダムEXPERT ★11 551 Round5 スマイル Mermaid festa vol.2 日替わりEXPERT ★11 584 Round5 ピュア 孤独なHeaven ランダムEXPERT ★11 541 Round5 ピュア 告白日和、です! 日替わりEXPERT ★11 579 Round5 クール 私たちは未来の花 EXPERT ★10 559 Round5 クール LOVELESS WORLD ランダムEXPERT ★11 550 Round5 クール Beat in Angel 日替わりEXPERT ★11 598 ボーナス ボーナス 効果 備考 獲得G上昇! 獲得できるGが1.05倍になる イベントpt上昇! 獲得できるイベントptが1.1倍になる 10月編衣装のみ、低確率 獲得できるイベントptが1.05倍になる パーフェクトサポート! GOOD、BADの判定が1回PERFECTに強化される おそろいボーナス おそろい(桃) SCORE Sを達成で金の報酬が1個追加される 10月編衣装が3人揃うことで発生、低確率 おそろい(紫) SCORE Sを達成でLPが10回復する チャイナドレス編衣装が3人揃うことで発生最大LPを超えても回復できる おそろい(橙) SCORE Sを達成で獲得できるEXPが1.1倍になる 4月編衣装が3人揃うことで発生 おそろい(青) SCORE Sを達成で獲得できるイベントptが1.1倍になる サイバー編衣装が3人揃うことで発生 1年生 残り体力MAXでLPが20回復する 凛・真姫・花陽が揃うことで発生最大LPを超えても回復できる 2年生 残り体力MAXで獲得できるEXPが1.2倍になる 穂乃果・ことり・海未が揃うことで発生 3年生 残り体力MAXで獲得できるイベントptが1.2倍になる 絵里・希・にこが揃うことで発生 lily white FULL COMBOを達成でLPが30回復する 海未・凛・希が揃うことで発生最大LPを超えても回復できる BiBi FULL COMBOを達成で獲得できるEXPが1.3倍になる 絵里・真姫・にこが揃うことで発生 Printemps FULL COMBOを達成で獲得できるイベントptが1.3倍になる 穂乃果・ことり・花陽が揃うことで発生 ボーナスは同じ効果のものが重複して発生することもあります。 メンバーの衣装には4月編覚醒後・チャイナドレス編覚醒後・サイバー編覚醒後・10月編覚醒後(低確率)の4種類があり、 同じ衣装のメンバーが3人揃うとおそろいボーナスが発生します。 また、3人のメンバーの組み合わせによってもおそろいボーナスが発生します。 アレンジ アレンジ 消費G 説明 金・銀出現率アップ! 50000G 豪華な報酬が出現しやすくなるよ! パーフェクトサポート! 25000G GOOD、BADの判定を5回PERFECTにするよ! 獲得EXPアップ! 15000G EXPが1.1倍になるよ! タップSCOREアップ! 12500G タップしたときのSCOREが1.1倍になるよ! 特技発動確率アップ! 12500G 特技の発動確率が1.1倍になるよ! イベントptアップ! 5000G イベントptが1.1倍になるよ! ライブ報酬 報酬 金報酬 銀報酬 銅報酬 SRミカSRフミコSRヒデコSR山田博子 〇 勧誘チケット 〇 〇 R矢澤ここあR矢澤虎太郎R矢澤こころ 〇 〇 R深山聡子R山内奈々子R笹原京子 〇 〇 R部員(μ'sメンバー) 〇 〇 〇 Rアルパカ(白) 〇 〇 Rアルパカ(茶) 〇 〇 50000G 〇 N部員(転入生) 〇 〇 5000G 〇 N部員(転入生)およびR部員(μ'sメンバー)のLvはコースに応じた値となっています。 獲得イベントpt 基本pt コース Round 1 2 3 4 5 超級 301pt (12.04) 320pt (12.80) 339pt (13.56) 358pt (14.32) 377pt (15.08) 上級 158pt (10.53) 164pt (10.93) 170pt (11.33) 176pt (11.73) 182pt (12.13) 中級 91pt (9.10) 94pt (9.40) 97pt (9.70) 100pt (10.00) 103pt (10.30) 初級 39pt (7.80) 40pt (8.00) 41pt (8.20) 42pt (8.40) 43pt (8.60) ()内にLP1あたりの基本ptを表記 SCORE・COMBOボーナス ボーナス ランク S A B C なし SCOREボーナス ×1.20 ×1.15 ×1.10 ×1.05 ×1.00 COMBOボーナス ×1.08 ×1.06 ×1.04 ×1.02 ×1.00 アレンジボーナス・その他 ボーナス 補正 条件 アレンジボーナス ×1.1 その他 おそろいボーナス Printemps ×1.3 FULL COMBOを達成 3年生 ×1.2 残り体力MAX おそろい(青) ×1.1 SCORE Sを達成 イベントpt上昇! ×1.1 10月編衣装のみ イベントpt上昇! ×1.05 イベントpt表 一部実測ではなく計算で出してあるため、四捨五入による±数pt程度の誤差の可能性あり。ボーナス・アレンジによる補正含まず。 四捨五入は最後に行われます。 失敗時の獲得イベントptは、失敗したRound以前に獲得していたイベントptの半分になります。 その際、イベントptが奇数の場合に発生する0.5は繰り上げになります。 + クリックで開く コース 曲数消費LP 成績 COMBO S COMBO A COMBO B COMBO C なし 超級 5曲LP125 SCORE S 2197pt (17.58) 2156pt (17.25) 2115pt (16.92) 2074pt (16.59) 2034pt (16.27) SCORE A 2105pt (16.84) 2066pt (16.53) 2027pt (16.22) 1988pt (15.9) 1950pt (15.6) SCORE B 2014pt (16.11) 1976pt (15.81) 1939pt (15.51) 1902pt (15.22) 1865pt (14.92) SCORE C 1922pt (15.38) 1886pt (15.09) 1851pt (14.81) 1815pt (14.52) 1780pt (14.24) なし 1831pt (14.65) 1796pt (14.37) 1763pt (14.1) 1729pt (13.83) 1695pt (13.56) 4曲LP100 SCORE S 1708pt (17.08) 1676pt (16.76) 1645pt (16.45) 1613pt (16.13) 1582pt (15.82) SCORE A 1637pt (16.37) 1606pt (16.06) 1576pt (15.76) 1546pt (15.45) 1516pt (15.16) SCORE B 1566pt (15.66) 1536pt (15.36) 1508pt (15.08) 1479pt (14.79) 1450pt (14.5) SCORE C 1494pt (14.94) 1466pt (14.66) 1439pt (14.39) 1411pt (14.11) 1384pt (13.84) なし 1424pt (14.24) 1396pt (13.96) 1371pt (13.71) 1344pt (13.44) 1318pt (13.18) 3曲LP75 SCORE S 1244pt (16.59) 1221pt (16.28) 1198pt (15.97) 1175pt (15.67) 1152pt (15.36) SCORE A 1192pt (15.89) 1170pt (15.6) 1148pt (15.31) 1126pt (15.01) 1104pt (14.72) SCORE B 1141pt (15.21) 1119pt (14.92) 1098pt (14.64) 1077pt (14.36) 1056pt (14.08) SCORE C 1088pt (14.51) 1068pt (14.24) 1048pt (13.97) 1028pt (13.71) 1008pt (13.44) なし 1037pt (13.83) 1017pt (13.56) 999pt (13.32) 979pt (13.05) 960pt (12.8) 2曲LP50 SCORE S 805pt (16.1) 790pt (15.8) 775pt (15.5) 760pt (15.2) 745pt (14.9) SCORE A 771pt (15.42) 757pt (15.14) 743pt (14.86) 728pt (14.56) 714pt (14.28) SCORE B 738pt (14.76) 724pt (14.48) 710pt(14.2) 697pt (13.94) 683pt (13.66) SCORE C 704pt (14.08) 691pt (13.82) 678pt (13.56) 665pt (13.3) 652pt (13.04) なし 671pt (13.42) 658pt (13.16) 646pt (12.92) 633pt (12.66) 621pt (12.42) 1曲LP25 SCORE S 390pt (15.6) 383pt (15.32) 376pt (15.04) 368pt (14.72) 361pt (14.44) SCORE A 374pt (14.96) 367pt (14.68) 360pt (14.4) 353pt (14.12) 346pt (13.84) SCORE B 358pt (14.32) 351pt (14.04) 344pt (13.76) 338pt (13.52) 331pt (13.24) SCORE C 341pt (13.64) 335pt (13.4) 329pt (13.16) 322pt (12.88) 316pt (12.64) なし 325pt (13) 319pt (12.76) 313pt (12.52) 307pt (12.28) 301pt (12.04) コース 曲数消費LP 成績 COMBO S COMBO A COMBO B COMBO C なし 上級 5曲LP75 SCORE S 1102pt (14.69) 1082pt (14.43) 1061pt (14.15) 1040pt (13.87) 1020pt (13.6) SCORE A 1056pt (14.08) 1037pt (13.83) 1016pt (13.55) 995pt (13.27) 978pt (13.04) SCORE B 1010pt (13.47) 990pt (13.2) 972pt (12.96) 953pt (12.71) 935pt (12.47) SCORE C 964pt (12.85) 947pt (12.63) 929pt (12.39) 910pt (12.13) 893pt (11.91) なし 919pt (12.25) 901pt (12.01) 884pt (11.79) 867pt (11.56) 850pt (11.33) 4曲LP60 SCORE S 866pt (14.43) 850pt (14.17) 834pt (13.9) 817pt (13.62) 802pt (13.37) SCORE A 830pt (13.83) 815pt (13.58) 798pt (13.3) 782pt (13.03) 769pt (12.82) SCORE B 794pt (13.23) 778pt (12.97) 764pt (12.73) 749pt (12.48) 735pt (12.25) SCORE C 758pt (12.63) 744pt (12.4) 730pt (12.17) 715pt (11.92) 702pt (11.7) なし 722pt (12.03) 708pt (11.8) 695pt (11.58) 681pt (11.35) 668pt (11.13) 3曲LP45 SCORE S 638pt (14.18) 626pt (13.91) 614pt (13.64) 602pt (13.38) 591pt (13.13) SCORE A 611pt (13.58) 600pt (13.33) 588pt (13.07) 576pt (12.8) 567pt (12.6) SCORE B 585pt (13) 573pt (12.73) 563pt (12.51) 552pt (12.27) 541pt (12.02) SCORE C 558pt (12.4) 548pt (12.18) 538pt (11.96) 527pt (11.71) 517pt (11.49) なし 532pt (11.82) 521pt (11.58) 512pt (11.38) 501pt (11.13) 492pt (10.93) 2曲LP30 SCORE S 418pt (13.93) 410pt (13.67) 402pt (13.4) 394pt (13.13) 387pt (12.9) SCORE A 400pt (13.33) 393pt (13.1) 385pt (12.83) 377pt (12.57) 371pt (12.37) SCORE B 383pt (12.77) 375pt (12.5) 369pt (12.3) 361pt (12.03) 354pt (11.8) SCORE C 365pt (12.17) 359pt (11.97) 352pt (11.73) 345pt (11.5) 338pt (11.27) なし 348pt (11.6) 341pt (11.37) 335pt (11.17) 328pt (10.93) 322pt (10.73) 1曲LP15 SCORE S 205pt (13.67) 201pt (13.4) 197pt (13.13) 193pt (12.87) 190pt (12.67) SCORE A 196pt (13.07) 193pt (12.87) 189pt (12.6) 185pt (12.33) 182pt (12.13) SCORE B 188pt (12.53) 184pt (12.27) 181pt (12.07) 177pt (11.8) 174pt (11.6) SCORE C 179pt (11.93) 176pt (11.73) 173pt (11.53) 169pt (11.27) 166pt (11.07) なし 171pt (11.4) 167pt (11.13) 164pt (10.93) 161pt (10.73) 158pt (10.53) コース 曲数消費LP 成績 COMBO S COMBO A COMBO B COMBO C なし 中級 5曲LP50 SCORE S 629pt (12.58) 617pt (12.34) 606pt (12.12) 593pt (11.86) 582pt (11.64) SCORE A 602pt (12.04) 592pt (11.84) 580pt (11.6) 569pt (11.38) 558pt (11.16) SCORE B 576pt (11.52) 566pt (11.32) 555pt (11.1) 544pt (10.88) 533pt (10.66) SCORE C 550pt (11) 540pt (10.8) 529pt (10.58) 519pt (10.38) 510pt (10.2) なし 524pt (10.48) 514pt (10.28) 505pt (10.1) 495pt (9.9) 485pt (9.7) 4曲LP40 SCORE S 496pt (12.4) 486pt (12.15) 477pt (11.93) 467pt (11.68) 458pt (11.45) SCORE A 474pt (11.85) 466pt (11.65) 457pt (11.43) 448pt (11.2) 440pt (11) SCORE B 454pt (11.35) 446pt (11.15) 437pt (10.93) 428pt (10.7) 420pt (10.5) SCORE C 433pt (10.83) 425pt (10.63) 417pt (10.43) 409pt (10.23) 402pt (10.05) なし 413pt (10.33) 405pt (10.13) 398pt (9.95) 390pt (9.75) 382pt (9.55) 3曲LP30 SCORE S 366pt (12.2) 359pt (11.97) 352pt (11.73) 345pt (11.5) 338pt (11.27) SCORE A 350pt (11.67) 344pt (11.47) 337pt (11.23) 331pt (11.03) 325pt (10.83) SCORE B 335pt (11.17) 329pt (10.97) 323pt (10.77) 316pt (10.53) 310pt (10.33) SCORE C 320pt (10.67) 314pt (10.47) 308pt (10.27) 302pt (10.07) 297pt (9.9) なし 305pt (10.17) 299pt (9.97) 294pt (9.8) 288pt (9.6) 282pt (9.4) 2曲LP20 SCORE S 240pt (12) 236pt (11.8) 231pt (11.55) 226pt (11.3) 222pt (11.1) SCORE A 230pt (11.5) 226pt (11.3) 221pt (11.05) 217pt (10.85) 213pt (10.65) SCORE B 220pt (11) 216pt (10.8) 212pt (10.6) 207pt (10.35) 203pt (10.15) SCORE C 210pt (10.5) 206pt (10.3) 202pt (10.1) 198pt (9.9) 195pt (9.75) なし 200pt (10) 196pt (9.8) 193pt (9.65) 189pt (9.45) 185pt (9.25) 1曲LP10 SCORE S 118pt (11.8) 116pt (11.6) 114pt (11.4) 111pt (11.1) 109pt (10.9) SCORE A 113pt (11.3) 111pt (11.1) 109pt (10.9) 107pt (10.7) 105pt (10.5) SCORE B 108pt (10.8) 106pt (10.6) 104pt (10.4) 102pt (10.2) 100pt (10) SCORE C 103pt (10.3) 101pt (10.1) 99pt (9.9) 97pt (9.7) 96pt (9.6) なし 98pt (9.8) 96pt (9.6) 95pt (9.5) 93pt (9.3) 91pt (9.1) コース 曲数消費LP 成績 COMBO S COMBO A COMBO B COMBO C なし 初級 5曲LP25 SCORE S 266pt(10.64) 261pt(5.22) 256pt (5.12) 251pt (5.02) 246pt (4.92) SCORE A 254pt(10.16) 250pt(5) 245pt (4.9) 240pt (4.8) 235pt (4.7) SCORE B 244pt(9.76) 239pt(4.78) 235pt (4.7) 230pt (4.6) 225pt (4.5) SCORE C 232pt(9.28) 229pt(4.58) 225pt (4.5) 220pt (4.4) 215pt (4.3) なし 220pt(8.8) 217pt(4.34) 215pt (4.3) 210pt (4.2) 205pt (4.1) 4曲LP20 SCORE S 210pt (10.5) 206pt (5.15) 202pt (5.05) 198pt (4.95) 194pt (4.85) SCORE A 201pt (10.05) 198pt (4.95) 194pt (4.85) 190pt (4.75) 186pt (4.65) SCORE B 193pt (9.65) 189pt (4.73) 186pt (4.65) 182pt (4.55) 178pt (4.45) SCORE C 183pt (9.15) 181pt (4.53) 178pt (4.45) 174pt (4.35) 170pt (4.25) なし 174pt (8.7) 171pt (4.28) 170pt (4.25) 166pt (4.15) 162pt (4.05) 3曲LP15 SCORE S 156pt (10.4) 153pt (10.2) 150pt (10) 147pt (9.8) 144pt (9.6) SCORE A 149pt (9.93) 147pt (9.8) 144pt (9.6) 141pt (9.4) 138pt (9.2) SCORE B 143pt (9.53) 140pt (9.33) 138pt (9.2) 135pt (9) 132pt (8.8) SCORE C 135pt (9) 134pt (8.93) 132pt (8.8) 129pt (8.6) 126pt (8.4) なし 129pt (8.6) 126pt (8.4) 126pt (8.4) 123pt (8.2) 120pt (8) 2曲LP10 SCORE S 103pt (10.3) 101pt (10.1) 99pt (9.9) 97pt (9.7) 95pt (9.5) SCORE A 98pt (9.8) 97pt (9.7) 95pt (9.5) 93pt (9.3) 91pt (9.1) SCORE B 94pt (9.4) 92pt (9.2) 91pt (9.1) 89pt (8.9) 87pt (8.7) SCORE C 89pt (8.9) 88pt (8.8) 87pt (8.7) 85pt (8.5) 83pt (8.3) なし 85pt (8.5) 83pt (8.3) 83pt (8.3) 81pt (8.1) 79pt (7.9) 1曲LP5 SCORE S 51pt (10.2) 50pt (10) 49pt (9.8) 48pt (9.6) 47pt (9.4) SCORE A 48pt (9.6) 48pt (9.6) 47pt (9.4) 46pt (9.2) 45pt (9) SCORE B 46pt (9.2) 45pt (9) 45pt (9) 44pt (8.8) 43pt (8.6) SCORE C 44pt (8.8) 43pt (8.6) 43pt (8.6) 42pt (8.4) 41pt (8.2) なし 42pt (8.4) 41pt (8.2) 41pt (8.2) 40pt (8) 39pt (7.8) ()内にLP1あたりの獲得イベントptを表記 ※水色の欄は1つ下のコースで同じ曲数でのSCORE S・COMBO SよりLP1あたりの獲得イベントptが低くなるもの コメント コメントログ
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登録日:2012/06/07(木) 15 47 43 更新日:2024/09/13 Fri 00 35 46NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 ネタ ネタ装備 バケツヘルム モンスターハンター モンハン 一覧項目 厨二 装備 見た目の割に強力 多種多様な装備品がある『モンスターハンター』シリーズ。 その中には、見た目がアレな装備や、スキル的に「何に使うんだこれ」と思える、クセの強い防具がいくつか存在している。 この項目では、それらの一部を紹介する。 ○スキル系 マイナススキルを極限まで集めてみたり、耐性を極限までマイナスにしてみたりする装備。 MH3Gでは龍耐性-7の装備があるため、それ一式に珠やお守りで龍耐性マイナスをつけることが可能。 イビルジョーやジンオウガ亜種に挑んで被弾しようものなら、一撃でキャンプ送りされること受け合いである。 他にも、回避性能DOWNなどを付けると普段と違った狩りができる。 MHWorld以降はマイナススキルの概念が無くなってしまい、耐性でしかやることが無くなってしまった。 ○見た目系 こちらがネタ装備の真髄。 見た目の印象が強すぎる装備、またはその組合せで構成されやすい。 ○名前、テキスト系 MH3G以降に瞬く間に増えた新たなネタ装備。 厨二方向だったり笑わせることに特化してたりとさまざま。 ○経歴・愛称がネタ 地雷プレイヤー御用達の装備だったり、略称が変なものだったりして有名になってしまったパターン。ただし装備自体は至ってマトモなのであくまで慣習的なもの。 以下はその一例である。 ◇防具編 ハイメタ装備(男) 鉱石のみで作れる手軽さと、比較的高い防御力がある装備。 だが、そんなことより男性用のデザインがバケツに目を開けたような、いわゆる「バケツヘルム」である。 しかも体パーツを装備すると、金属を重ねて作られたためかメタボ体形のようになる。 特に「ハイメタU」装備はカラーリングも併せて「ピンクバケツ」と呼ばれている。 これに双眼鏡を組み合わせれば、紳士ハンターの出来上がりである。思う存分キリン娘にハァハァしよう。 ハイメタU頭を中心に据えたテンプレ装備がMHFにあったのだが、何気にMHXXの「防具合成」でこの見た目が再現できる。 残念ながらMH3、MHP3、MH3Gの所謂MH3世代には登場しないが、頭部のみインゴット装備に引き継がれている。 但しインゴット装備はハイメタから打って変わってスリムな装備となっているため違和感もひとしお。 アイルーフェイク かわいらしいアイルーのイメージからは想像もつかない、若干のグロささえ感じるデザインの被り物。 装備するだけでボマーをつけられるので、実用性もある……が、これを被ったハンターに囲まれるのは実際ホラー。 残念ながらこれもMH3世代には登場しないが、MH3Gには奇面族のお面として登場する。 MHWorldではちょっと可愛くなったがサイズがおかしいので結局怖い。MHRiseでは欠席中。 姉妹品のメラルーフェイクも如何? ブルファンゴフェイク まんまブルファンゴになってしまう被り物。武器をランスにして突進すれば、もうブルファンゴそのものである。 女性用は以前はイノシシ鼻を模した口まわりを覆うデザインだったが、MHRiseでは女性用もブルファンゴになってしまった。 後にイノシシ頭の双剣使いのコスプレ装備としての需要も生まれ、MHRiseでは装備の表示設定がおあつらえ向きに頭装備以外全てのケースにも対応している。 三眼(二眼)装備 装備なしの見た目で防御力とスロ3を確保できる。 つまりそのパーツだけはインナーと同じ見た目になるため、変態紳士度がかなりはね上がる。インパクトの強い他パーツと組み合わせよう。 スネークフェイス MHP3、MGSシリーズとのコラボ装備頭パーツ。声が大塚明夫氏のものになるおまけつき。 体をユアミ一式にしてみたり、いかにもヴィジュアル系なネブラ一式にしてみたりと、普段のスネークから違和感のある方向に仕上げると楽しい。 ギロロフェイク MH3Gのイベントクエ装備。新時代のボマー用頭装備である。 気になる見た目は、ギロロ伍長そのままの頭。スネークフェイスと違い、声は中田譲治氏にはならない。残念。 女性用も変わらずギロロなので、体をスカラー一式やセイラー一式にすると軽い恐怖を味わえる。 体はギルドの看板娘。だが頭はギロロ。 ランポスフェイク ランポスの頭を模した被り物。 鱗とかそんな素材だけで頭作っちゃう職人すげぇ。 ちなみに幸運が付くため、序盤お世話になったハンターは意外と多いはず。 ちなみに姉妹品の各種鳥竜フェイクも揃って種類が豊富。特にジャギィやガーグァは見た目の面でも強烈。 ファミ通漢布シリーズ ファミ通とのコラボ装備のふんどしで、当然ながら男性専用。 下位版からG級版があり、それぞれでスキルが違う。中でも上位版は抗菌のポイントが2Pついている。 ちなみに、ふんどしはクラシックパンツともいい、玉の温度調整に良いのだとか。これで暑い狩り場でのムレを気にすることもないぞ!…火山はしらんが。 ヴォルヤマト 愛くるしい。 見た目まんまヴォルガノス原種の頭装備。しかし、人間が装備した途端に異形の生物と化し、その高貴なる迫力で、獲物を恐怖の淵に叩き落とす。 スキルは通常弾強化+10、弾調合+10、精密射撃+15、装填数+5と文句のつけようがないが… 下のアポカリプスは兄弟みたいなもの。 ヴォルアポカリプス 単体で業物+1、回避性能+1、耐震+1が発動するうえスロットが3もある超絶のピアス級の頭防具。 その荘厳なる風格で、獲物を恐怖の淵に叩き落とす。頭だけならカワイイのに… アメザリシリーズ お笑い芸人アメリカザリガニの名を冠した防具。 見た目は赤にしたロイヤルロブスターだがスキルは、釣り名人や肉焼き名人と言ったものから芸人らしく挑発を備えると言うまさしくネタ装備。 ただし、耐性面はわりかし有能である。 犯人シリーズ MHXXに登場する名探偵コナンとのコラボ防具。 原作やアニメで度々登場して話題になる黒子犯人そのままの凶悪な人相と黒タイツの見た目になる。 発動スキルは戦闘向きではないが防具合成で見た目だけを拝借することが可能。 クルルフェイクα MHWorldのイベントクエストをこなすと作れる頭防具。 フェイクの例に漏れず本当にそのまんまクルルヤックの頭で、なんらかの挙動をとるたびに小刻みに揺れてキモいことこの上ない。 クルルヤックらしくスキルは運搬の達人。 なぜかLv3、Lv1のスロットが一つずつ空いており拡張性が妙に高い。 ガンキン、宝纏、スキュラ、セルタス、オロミドetc… 誰がどう見てもロボ。しかも勇者ロボからリアルな機動兵器まで多種多様。 お前らカプコンじゃなくてバン○イとかだろと思わず突っ込みたくなる。 ちなみにゴツいガンキンシリーズは泳ぎ下手になる「カナヅチ」付き。そりゃそうだ。 コスプレ防具 女性専用の受付嬢の服(メイド、ヒーラー他多数)と、性別はシリーズごとにまちまちな主要人物の服(クロオビ、グルニャン、ディグニ他)のパターンがある。 性能面はネタからガチまで幅広い。重ね着にできるなら普通にオシャレにも使える。 クシャナ、ゴアシリーズ 性能はまともだが、使いこなせないふんたーがよく着てきてはやられていくことから有名になってしまった地雷装備の代名詞。 前者はガードできる武器向けの性能なのに何故か全くガードできない太刀と組み合わせて無駄にすることから。 後者は火に弱いにも関わらず、火属性攻撃の強烈なモンスター相手にも平気で持ち出して案の定コゲ肉にされていく姿から(MH4の緊急クエストにはリオレイア亜種とグラビモス亜種がいる)。 使い所を選べばどちらも強力な防具であり、中には重ね着にしたりスキルで補強して無理矢理着るハンターもいたりと一周回って愛されている装備とも言える。 混合装備 スキルを揃えるべく様々な装備を組み合わせた結果、最終的にとてつもなく変な格好になってしまった装備の総称。 欲しいスキルによっては角が取れない、袴が脱げない、頭や腕だけガチガチ、果てにはスカート抜きでパンツだけ履かされる等あんまりな見た目の組み合わせも…。 防具合成や重ね着が来るまでに嫌でも付き合わされた人は数知れない。 本当にただの有り合わせでスキルも揃わない弱いパターンは「キメラ」と呼ばれ嫌われることもある。 ◇武器(見た目)編 さびた/風化した武器シリーズ さびた/太古の塊から復元された直後の錆だらけな武器群。 見た目からしてボロボロでどう見ても実用には向かないんですが。そんな装備で大丈夫か? 見た目が見た目なので性能もボロそのもの。でも攻撃力だけは高めだったりするパターンも。 そして切断武器なら一応尻尾も切れる。何故だ。 シエロツール シリーズ黎明期から存在するネタ武器。ナイフとフォークの双剣。 なんでも説明よれば、こんがり肉をこの世にもたらしたムッシュ・シエロなる人物のものだとか。 無属性双剣で、現在に至るまで特筆すべきことはほぼない。 派生で「ニールイタメール」になることも。お玉とフライ返しで飛竜をひっくり返せ。 砲モロコシ系 見た目まんまトウモロコシのガンランス。盾は麦藁帽子。砲撃音が何とも言えないものなのも特徴。 しかし、数少ない拡散LV5持ちのガンランスであり、スキルで補強すれば砲撃一発が大タル爆弾並の威力を発揮するという恐ろしい兵器。 MH3Gでは砲撃LVはそのままに、覚醒で高い爆破属性が付くという、爆炎特化のガンランスと化した…のだが他の拡散Lv5持ちより劣る面も。 バキュームスティック系 ランス武器なのだがどう見てもトイレの詰まりを直す為のアレ(*1)と洋式便器の蓋という組み合わせ。 かつては「掃除人」の異名を取った、さる熟年女ハンターの愛用品だったらしい。 カップ部分に使うのか、作成には大抵フルフルの唇を始めやや希少なフルフルの素材を用いる事が多い。 肝心の性能は低過ぎる攻撃力とどっこいの水属性という典型的なネタ装備スペック。 しかしMHFではまさかのG級技巧武器verが登場し、しかもその性能はリーチ以外その他のG級技巧水属性ランスを凌ぐ水属性ランス最高峰の一振りという、どこか間違えた様な性能を誇るまでになった。 アメザリクロウ MHP2Gでは水属性が500もあるという双剣であり、斬れ味も高性能。 だが最大の特徴は開発者曰く、柳原ボイスを余すことなく活用してよく騒ぐ所であり、ダメージを受けたり、鬼人化すると五月蝿すぎるせいか、高性能なのに担ぐ人が少ない可哀想な武器。 鹿角ノ弾弓系統 見た目がパチンコ、矢切りがやたらスタイリッシュと独特過ぎる武器。基本性能は低くはないが高くもないという武器だった…が爆破属性の覚醒により最強のパチンコとなる。詳細は項目参照 レイトウマグロ系統 初代モンスターハンターより続く由緒正しきネタ武器の系譜。カジキマグロを凍らせただけという大胆かつ安直な外見を持つステキな大剣。 MH3とMHP3には登場しないが魚武器の系譜は「タチウオノタチ」系太刀、「シャークキング」系ランスとして生き残っている。無論どちらも優秀なネタ武器。 どういうわけかMHXでレイトウ本マグロになると無駄に説明文がカッコよくなるようになった。 「カジキマグロ、既にその名は捨てた。我はレイトウ本マグロ。レイトウマグロ最終形態なり。」 おやすみベア クマのぬいぐるみのハンマー。よくこれでスタンできるな。 睡眠属性のハンマーだがMHP2の頃は使い物にならなかった。 しかしMH4Gで復活。攻撃力は低いが高い睡眠属性でモンスターを眠らせる。爆弾を置いてドカンだ。 ほぼ同じ性能でMHX、MHXXに続投。攻撃力以外は一線級だが、キー素材集めが面倒とも… MHRiseでも登場したが、入手可能になるまでのイベントはツッコミどころ多数であった。 ねこ?ぱんち アイルー達の肉球、厳密にはメラルーの使う棍棒を模した片手剣。麻痺属性。 見た目が見た目なだけに性能も残念。 …だったがMHXXで高い麻痺属性値にその割には結構高い攻撃力。スロット3と謎成長した。 ビストロ武器 MHXの武器群。 過去作のナイフフォークやフライパンといった料理武器に加え、チーズをモチーフにした武器を多数追加。 チーズでできたスラアクや太刀、ピザとピザカッターのチャックス等々、 どれも笑える武器である。性能は忘れなさい 範馬刃牙流格闘術 バキシリーズとのコラボ双剣。 ズバリ素手、要するになにも持たない。ブッ飛び過ぎてとてもツッコみきれねェよ。 無属性双剣だが高会心で性能はまずまず。 剣斧ノ折形 MHRiseで登場した折り鶴をかたどったスラッシュアックス。斧モードでも剣モードでもその形は折り鶴。 なぜか滅龍ビン搭載で、変形音も専用のものが用意されている。 見た目だけでも完全にネタ武器なのだが、生産時の【桜雲】Iの説明文に「千本集めると願いが叶うという言い伝えがあるらしい。」と書かれており、 実際に千本集めてしまったプレイヤーがいるという特級のネタエピソードも持っている。 千本集めたプレイヤーは「グーク(*2)の復活」を願ったが、MHR Sにて人形とはいえグークが本当に登場した。 そしてかのハンターは、願いが成就した事への感謝の意を込めて千本全て最終強化したという。 ニンジャソード 名前の通り忍者刀風の片手剣。 ただそれだけなのだが、防御に使うのが小さな数珠。 これでも大型モンスターの突進や火の玉を(片手剣相応に)きちんと防ぐ。 当初から斬れ味が個性的ではあったが、MHRiseでは武器自体が会心率100%という謎の超強化。 ◇武器(名前)編 グラン・ミラオスの武器 ○死神モ滅スル熱キ剣(大剣)、燃ユル終焉ヲ謳ウ翼(狩猟笛)、運命ヲ焼キ尽クス銃弾(ライトボウガン)、暗黒ト赤熱ノ剣ト斧(スラッシュアックス)他 中二病ここに極まれり。 説明文も煉獄や世界の終焉を書いた壮大なもの。 性能は良斬れ味に高い属性値で火属性に弱いなら充分使える。 武器名が長すぎるので「死神」(大剣)、「トノト」(スラアク)などといった通称があるが、狩猟笛は「もゆピー」という通称で親しまれている。 ゴア・マガラ/シャガルマガラの武器 ○エイムofトリック/THEチェイサー(操虫棍)、フォースofフォール/THEサプレッション(チャージアックス)他 メインモンスターにとんでもない命名法則で界隈を震撼させた。 説明文もゴアは悪魔や呪い、シャガルは天界や虹など対照的。 MH4Gの渾沌に呻くゴア・マガラもトリックorトラストと自重してない。 ダラ・アマデュラの武器 ○裂き爪と剛皮の盾→二律背反の矛盾カイト(片手剣)、逆まく凶星の銃槍→震天動地に崩すグング(ガンランス)、爪棘を配す長刀→渾然一体の薙刀ヤマタ(操虫棍)他 抽象的な強化前の銘に四字熟語とカタカナ3文字が特徴な強化後。 説明文では逆鱗に抗う英雄を称える。MH4Gではなんと天地創造の説明文が。 性能はマイナス会心と斬れ味が惜しいが他は優秀。 特に操虫棍はマイナス会心も無く切れ味も優秀で何故か爆破属性付きと異常な性能を持ち、操虫棍自体の優秀さもあって4はヤマタゲーと化した。 ゴグマジオスの武器 ○嘆きの碑→忘却のオストラコン(大剣)、虚ろな檻→禁戒のデスモテリオン(ハンマー) 近年の深夜アニメやラノベタイトルみたいだとよく言われる。 倒置法が特徴、説明文は。不気味である、闇や監獄を思わせる説明文が。 意外なことに睡眠属性が付く。プランナーの要望だとか。 ガムートと銀嶺ガムートの武器 ○巨獣刀→巨刃・肢ュ刃ッッッ(キョジン・シュバッッッ)→肢ュ刃ッッッMAX ○銀嶺刀→銀嶺刀シュバ→肢ュ刃王の大上段他 普通の名前と思いきや唐突な擬音語の当て字、MHXXでは謎のMAX。笑わせにきてるとしか思えない。 二つ名持ちの銀嶺は通常種よりはまともと捉えるかぶっ飛んでると捉えるかは分かれる。 説明文では山神と巫女、衛士などの物語が記されてるが銘のインパクトが強すぎる。 オストガロアの武器 ○獅子といふ名の白骸/恐怖ナル剣星ガレフ(大剣)、処女といふ名の白骸/憂悶ナル笛星ディエヴ(狩猟笛)他 オストガロアの武器は外殻の骸と本体で分かれてる。 骸のは強化前が、本体は強化後がネタ性が強い。 説明文は骸は黄泉、冥府。本体は天上、星を思わせる対照的な文となっている。 性能は骸は劣悪な斬れ味と会心に高攻撃力、本体は長ーい青ゲージで他は微妙。 荒鉤爪ティガレックスの武器 ○荒鉤爪槍ELAN(ランス)、荒鉤爪弓ROAR(弓)他 MHXXにて急にアルファベットが入った荒鉤爪武器。ガムートに対抗したのだろうか。 性能は平凡と言わざるを得ない。弓や狩猟笛は優秀。 ゴシャハギの武器 ゴシャ!ギガゴズバァ!(大剣)、ゴシャ!ギガゴバァン!(ライトボウガン)他 「ゴシャ!」+「ギガ」+「擬音!」。名前の時点で既にうるさい。説明文も強化するごとに「ッ!」が増えたり減ったりとテンションが高い。 性能はそこそこだがライトボウガンが誤射を強調してしまっているのはよくネタにされる。 Rise時代(強化前)のライトボウガンはゴシャガバァで誤射とガバが揃ってしまった上に、実際にブレ左右大のガバガバ照準だった。 チャチャブーランス チャチャブーランス→チャチャブランス→チャチャランス→チャランス→チャンス→チャス→チス 強化する度に名前が短くなっていく不思議なランス。 毒武器としてはそこそこの性能。 完全変態ガーンデヴァ 完全変態って…。 勿論、おまわりさんこっちです的な意味ではなく、幼虫のイモムシが成長して全く姿の違う蝶やカブトムシに変化する方の完全変態。 実際はセルタス夫婦素材の至って普通な水属性弓。ちなみに亜種の武器になると完全変態しなくなる。 他多数。お気に入りのネタ装備を見つけよう! ◇余談 ここまで書いてきたが、見た目はネタ装備でも、しっかり実用的なスキルを備えていることが多い。 見た目で地雷判定するのはやめよう。 名前がネタな武器で忘れてはいけないコピペがある。MHP2GかMH3ぐらいの頃のである。 + ... 73:枯れた名無しの水平思考 2009/09/08(火) 13 12 23 Ekbq7chy0 モンスターハンターについて考察することだが、 いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、 ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。 ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直 名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。 例 リオレウス→レッドストーム ティガレックス→ファングオブガイア ミラボレアス→ザ・デス イヤンクック→ティーチャー ラージャン→金色焔王 ラオシャンロン→グランドアース みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは 海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。 一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw 137:枯れた名無しの水平思考 2009/09/08(火) 15 17 29 Ekbq7chy0 武器の名前ねぇ。 アイアンソード→”形容する。鉄塊、と” 炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた” ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊” 武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。 これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。 まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? やれやれ 前者はモンスターの名前が幼稚と言いつつ自分の挙げる名前が直球過ぎて幼稚も言葉遊びもないというもの。 後者は…公式が追いついたとでも言うべきか。 ちなみに単文も「発進、撃龍鎚イサナ!」というハンマーがMH4Gに登場する。 一応、エロ装備も人によってはネタ装備と判断するが、エロ装備とネタ装備はまったくの別物である。 追加・修正はバケツヘルムを被ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バキュームスティックは、まさしくトイレが詰まった時のあれ……カジキマグロはまんまでしたね! -- 閲覧者 (2014-02-28 03 13 46) ブルファングフェイクを使い、スキルを腹減り無効、ランナー、スタミナ急速回復をつけ、移動のほとんどを突進だけにするネタ防具を作ったが慣れればジョーさんを殺れる程の火力出せるよ! -- 名無しさん (2014-05-23 11 32 35) アカムは別の意味でネタ装備だな・・・ -- 名無しさん (2014-05-23 12 37 02) 当然と言えば当然なのだがスネーク装備は男性限定装備の為、見た目の都合で女キャラにした人の多くが涙したという。 -- 名無しさん (2014-11-06 03 49 39) マフモフ+ファンゴフェイクにヶ島銃を装備するとマタギプレイが出来る、新作ではウルク+ジャギィフェイクでも可 -- 名無しさん (2014-11-06 04 03 16) 男のグルニャン一式はネタ装備として有名だったが、今や別の意味で有名になっちまった。風評被害だ! -- 名無しさん (2017-06-13 07 05 36) オトモの武器は除外?凶悪なモンスターを粉砕してくしずえさんとか、丸めた新聞紙とか○ンコとか色々あった気がするけど -- 名無しさん (2018-11-10 14 59 34) ランポスフェイク+ボーングリーブ+バキュームスティックでラオシャンロンにも挑んでたあの人元気かな -- 名無しさん (2021-03-25 02 29 38) 真面目に作られただろう武器より強いことがあるのがまた手に負えない。 -- 名無しさん (2021-04-14 06 58 29) コピペ読んでたら何か身体中が痒くなってきたゾ -- 名無しさん (2021-04-14 07 41 08) しまきシリーズとなるかみシリーズは完全強化してないと信じられないゴミ装備なのはネタになりそう -- 名無しさん (2021-07-09 21 39 21) ↑ -- 名無しさん (2021-07-10 00 13 41) コピペ読んだら寒気がした -- 名無しさん (2022-11-06 20 54 43) 名前 コメント
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■モンスターハンターポータブル 2nd MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd ■「攻略・參考」資料 □モンスターハンターポータブル 2nd 攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●SAVE DATA 連動 如果在MEMORY STICK 中藏有前作(MONSTER HUNTER PORTABLE)的檔案,在開始新遊戲時可以承繼以下要素: ▼系統資料承繼 ‧承繼資料時,角色名字會強制變成該檔案同一名字,但性別・髪型(色)・顔・內衣・声則可自由設定。 ▼道具承繼 ‧罕有度3以下的道具(只限MHP2nd內存在的道具)。 ‧罕有度4以上的道具會變成所持金。 ‧武器・防具則因應的道具罕有度而轉換成チケット(TICKET)。 ‧罕有度1~3 ⇒ ノーマルチケット(NORMAL TICKET)。 ‧罕有度4~5 ⇒ ハードチケット(HARD TICKET)。 ‧罕有度6~7 ⇒ Gクラスチケット (G CLASS TICKET)。 ‧而所持金+轉換成的金額只會承繼一部份。 ▼SAVE DATA 連動特典 ‧道具箱追加「ココット村英雄伝」。 ‧道具箱追加「ジャンボ村武勇伝」。(只限與MH2連動時) ‧追加プーギー的服飾。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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12月7日にNISMOフェスティバルを開催します。 参加可能車は日産の車両だったらなんでもおK。 開催サーキットは富士スピードウェイF&GT。 市販車ONLYやレーシングカーONLY、SGT、逆走大会など 楽しいイベントをしていきます。
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登録日:2017/06/22 (木) 03 28 07 更新日:2022/03/18 Fri 18 48 17 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G MHF-Z イビルジョー グァンゾルム ジンオウガ ナルガクルガ モンスターハンター モンスターハンターフロンティアZ モンハン 双頭襲撃戦 最強 極み個体 比類なき強さ 無双襲撃戦 腕試し 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場する、特殊なモンスター達の通称。 正式には「極み〇〇+モンスター名」という命名があり、〇〇にそのモンスターの(極まった)特徴を表す動詞が入る。 概要 単刀直入に言うなら、『MHF-Z』において凶悪無比な強さを誇るモンスター達のことを指す。 「極み」とあるが極限状態とは一切関係ない。 どれも元となった通常種とは覇種、特異個体レベルで外見が変化しており、体色自体も異なる。 ただし、咆哮や風圧などといった妨害要素のランクは基本的に据え置き。 彼らは不定期イベント(定期開催ではない)「双頭襲撃戦」「無双襲撃戦」限定のモンスターで、常に戦えるというわけではない。 遷悠種が元となる場合はGR100(以前はGR500以上)から挑むことが可能だが、元気のみなもとは使えない。 登場クエストの特徴 モンスター1種につき、クリア報酬としてイベント限定防具の生産素材を入手可能。 前述した通り、凄まじい実力者の集まりに加え、イベントのお題目はあくまで「凶悪な強さのモンスターに勝ってイベント防具の素材を手に入れる」ことなので、 装備と戦術を突き詰めて頑張れば、とりあえずクリアは可能な低難易度の撃退(討伐)クエスト 極限までにスキル構成と戦術を練らなくては勝利困難、高難易度の討伐クエスト の2種類にクエストが分けられている。 低難易度は制限時間20分とやや短いが、ステータス面で手加減しているのとクリアに必要な削る体力値が少ないこともあり、頑張れば勝てないことはないレベルである。 しかし、高難易度は言うまでもなく極み個体本来の実力が発揮され、その耐久力は腕試し用の超高難易度コンテンツ「至天征伐戦」のモンスター並と修羅の如し。 おまけにこれで制限時間10分、みなもと効果無効、狩人応援コース無効という情け無用の設定であり、一切の誇張なく生半可な装備と腕前では絶対に倒せない最強の敵として君臨する。 適切な対策を行えば時間かかっても50分以内に勝てる可能性のある(高ランク)辿異種に対し、10分以内で迅速に倒し切るだけの綿密な装備構築と実力を要求されるのが最大の相違点。 NPC込みのソロPTでは非常にクリアが困難であるため(出来なくはない)、他のハンターの人達と組んでのPTプレイが基本となる。 互いのピンチに即カバーし合える連携力も必要となるので、野良よりは同じ猟団などの気心が知れた人達と挑もう。 一応、超越秘儀、秘伝開眼奥義、祈歌の三つは問題なく機能するため、その点では至天征伐戦よりは緩い。 どちらのクエストでも素材は同じであり、違いは低難易度で確定1個(*1)か、高難易度で一式分を強化素材含めて全部、という程度。 もちろん、高難易度の方は腕に自信のあるハンターやPT向けなので救済というわけではない。単に防具が欲しいだけなら低難易度の撃退(討伐)クエストを周回すれば十分である。 なお、高難易度を見事クリアできればその証に特別な称号が確定で貰える他、該当のイベント防具の外装解放券が確率で貰えることも。 極み個体一覧 極み喰らうイビルジョー 「双頭襲撃戦」に登場する、特殊個体「餓え喰らうイビルジョー」の最上位個体。 そして、極み個体シリーズの始まりとなったモンスターである。 低難易度版は存在しない、というより餓え喰らうイビルジョーが同イベントにおける低難易度クエストのポジションである。 実装以前から餓え喰らう個体共々「とにかく明るいイビルジョー」「光るイビルジョー」などの仮名で運営が存在を示唆していたが、その名に違わず全身金ピカのイビルジョーという異様な姿が目立つ。 所々に鋭い棘も生えている。 元々はイビルジョーの通常個体に「弱すぎる」という不満の声が相次いだため、リベンジとして開発された……という経緯がある。 行動は四股踏みに伴う地割れ、怒り移行時のオーラ大爆発、などは餓え喰らう個体と大して変わらず、後は通常個体の特徴を(岩盤砕きを抜いて)少し加え、極み個体では例外的に震動が強震動にランクアップした程度。 これだけ見ると、「そんな強く無さそう……」と感じるだろう。 が、肝心の耐久力は1体でも極み個体に恥じぬ異常なタフさを誇り、しかも10分以内に両方ともしばき倒さなくてはならない。 極みジョー達は特に連携を取るわけでもなく、バラバラに行動して襲いかかってくるため、2頭クエスト特有のパターン化しづらい不安定な戦況で立ち回ることになる。 それこそがある意味、極み喰らうイビルジョー最大の脅威なのである。 他の極み個体以上にPTプレイでの攻略が推奨されるモンスターと言えよう。当然ソロPTでの難易度は波状攻撃も相まってまさに恐悦至極。 片方が倒されると共喰いを開始し、以降ずっと怒り状態になる。 しかし相手が1体だけなら怖いものはない。落ち着いて戦えば勝利は目前だ。 そんなゴールデンジョーだが、実は属性肉質に関しては餓え喰らう個体からあまり変わっておらず、弱点の雷属性に極限特化した天廊武器に弱いという意外な抜け道が存在する。 ただし、担いだからと言って劇的に難易度が下がるわけではないので誤解なきよう。 余談だが、この抜け穴のせいで極み個体のコンセプトが誤解されたからか(*2)、後述の極み吼えるジンオウガは属性肉質が大幅に硬くなっている。 防具はランセGシリーズ。 極み吼えるジンオウガ 「無双襲撃戦」に登場する、2体目の極み個体。 遷悠種としては一番手ながら十分に強いジンオウガであったが、G9.1でその上を行く超強力な特殊個体がまさかの実装を果たした。 体表が白、または銀色に染まっており、常時超帯電状態の姿を取る。 公式で「比類なき強さ」「極み喰らうイビルジョー2頭分の実力」と謳われているが、もちろんこれは決して誇張ではない。 変化の少なかった極みジョーと違い、素の時点で完全に元のジンオウガとは別物の極悪な実力を誇る。 まず、開幕から樹海頂部のフィールド上に姿が見えない。 不安を感じつつハンターが中央に歩み寄ると、ある一線を踏み越えた瞬間に電光石火からの打ち上げコンボで姿を現し奇襲、そのまま挨拶代わりのニフラムをぶっ放すという手荒い歓迎をしてくれる。 それ以降の攻撃も熾烈なんて生易しいものではない。 バックジャンプで地割れを発生させて打ち上げたり、電光石火ワープからアッパーを決めたり、360度に雷光虫ミサイルを大量拡散させたりと息つく暇もない猛攻が繰り広げられるのだ。 打ち上げ頻度の凄まじさは特筆モノで、根性はあまりあてにできない。 新しいド派手なニフラム技も持っている。 残り体力が半分を切った時点でオーラをまとうようになり、一部攻撃の範囲が強化される。 撃退に必要なダメージの量はそこまで多くなく(同じシリーズのイベクエである飢餓ジョー・渇食パリアと比べての話)、 そこまで手数を出せなくてもちゃんと回避さえできれば撃退クエストはクリアできるようになっている。 実際、極みオウガ実装週は直前まで重大なサーバートラブルに伴う長時間メンテナンスが実施されていた事もあり、そのお詫びとしてハンターライフ~狩人応援の5コース1週間分の無償補填が全プレイヤー対象で行われた為、みなもと効果に乗じての撃退報告は結構多かったりする。 オーラをまとってから少しダメージを与えればすぐ撃退となる(強化形態の時間が短い)のも大きい。超越秘儀の六華閃舞なら一瞬だろう。 が、一方で討伐クエストの難易度は近年稀にみる常軌を逸した難易度を誇る。 どれほど難しいかと言うと、実装から2日間は討伐報告が全く上がらなかった程である。 2体1組の金ジョーに比べたら常に1体、至天征伐戦のように強烈な防御減算は無し、超越秘儀や秘伝開眼奥義も使用可能…と緩い部分が多く残されてはいるのだが、 実は撃退クエストから全体防御率が劇的に低下しているため、そこに極みオウガの圧倒的手数が重なってタイムアップ、あるいは3乙に追い込まれたケースが続発した。 そのおかげで討伐数は1日以上に渡って0……運営はケイブでも目指しているのか? かつて実装初日に討伐報告が極端に少なかったとされる(*3)、あのドゥレムディラをも越えているのだから、如何に狂気の沙汰であるかお分かり頂けるだろうか。 あ、もう一度言っておくけどこれはクリアしなくても問題ないチャレンジ用のクエストである。ご安心を。 そんなバケモノ越えのバケモノを討伐できたプレイヤーには、特別な称号「月下を極めし者」が与えられる。 もしこの称号をつけたハンターを見かけたら、その人は間違いなくMHF最強クラスのプレイヤーと断定できるだろう。 防具はチールGシリーズ。 極み統べるグァンゾルム 新たな節目『MHF-Z』を目前に控えたG10.1に登場した、3体目の極み個体。 ここに来てまさかのグァンゾルムという、極み個体では唯一のMHFオリジナルモンスターからの選出である。 甲殻や角などが金色を帯びており、全身から金色のオーラをほとばしらせるその姿は正に王者の風格。 最初からブチギレのフルスロットル状態となっているが、元と大きく異なる点は、通常種だと激昂した直後に退散していた従者のエギュラス達が最後まで攻撃行動に参加すること。 そのため、通常種が段階を経て解禁した各行動や、エギュラスを要する連携行動を最初から使用している(オミットされた行動も一部ある)。 新行動として超震動を起こし、エギュラス達に追撃させる新連携技や、連続で爆風を巻き上げお手玉のように打ち上げるコンボ技などを持つ。 その他、ギガフレアと差し替えで使う極み個体バージョンのギガフレアも使用する。 こちらのギガフレアは最初に超咆哮で前方を薙ぎ払った後、その場で灼熱の火球を生成、着弾させて徐々に爆風を広げる……という別物に変化している。 変化前のように爆風の中で緊急回避すると普通に打ち上げられるため、範囲外に移動して逃れる必要がある。 とは言っても、最初の超咆哮で足止めされると絶望的。 辿異種に挑める段階なら、先に「耳栓強化」持ちの辿異武具か辿異カフを作って装備すると安全かもしれない。 元々のグァンゾルムが「王道」をコンセプトにしていただけあってか、攻撃は流石にジンオウガ程の苛烈さはなく、各行動のメリハリがうまく効いている。 そのため、極み個体の中では討伐しやすいという声もある。 ただしあくまでも他の極み個体と比較した場合の話であり、舐めてかかると消し炭にされる。 防具は鬼凛・童凛Gシリーズ。 極み駆けるナルガクルガ 2017年3月中旬に「無双襲撃戦・迅瞬覚醒編」で樹海頂部に突如襲来した、ナルガクルガの極み個体にして4体目の極み個体。 メインシリーズの希少種、白疾風とも違う印象の真っ白な体毛が特徴で、目の光や爪先などが赤色に染まっている。 ちなみに初めてお披露目されたのは電撃の公式生放送で、発表終了直後から高難易度の方が先行配信されたという異例の経緯でゲーム内に登場した。 イベント名通り地の素早さが向上したのは勿論、瞬間移動をフル活用して元来の戦法であった「死角からの急襲」を好む傾向がある。 この瞬間移動、なんと通過した時点でかまいたちが発生しているため、巻き込まれるとあっという間に死の淵に追いやられてしまう鬼畜仕様。 このかまいたちを最大限に活かしているのが、エリア侵入時に開幕一番で行う最大技。 全身からオーラを一層強く漂わせた後、標的まで瞬間移動で突進したのち目の前に吸引性質があるかまいたちを設置。 しばらく経った後、腕を振るって更なる広範囲にかまいたちを炸裂させ、一挙に獲物を吹き飛ばすという恐ろしい攻撃である。 タチの悪いことに狙われたハンターが軸をズラすと、かまいたちの前に瞬間移動を追加して無理矢理狙ってくるため、これを誘発させないようあえて正面から突進を回避する必要がある。 だがNPCはそんなこと知ったこっちゃないので流れ弾に注意。 やはりと言うべきか、ステータス・行動面の強さは極み吼えるジンオウガにも匹敵している訳だが、意外にも登場初日から高難度版でも討伐報告はそこそこ上がっている。 これはジンオウガと比較して軸合わせが多いことや、武具・スキルのインフレ(特に辿異武具の追加)だけでなく、ハンター達の間でスキル構成や戦法を見直す動きが昔より活発化したことも大きい。 防具は鬼穿・童穿Gシリーズ。なんとGXのLV7で精錬可能。 追記・修正は極み籠るアニヲタにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みにこの中では極みグァンが1ランク下の強さな模様。あくまで極み個体の中でのランク付けなので並のモンスターよりはるかに強い事には注意されたし -- 名無しさん (2017-06-22 10 09 00) >当然ソロPTでの難易度は まさに恐悦至極 。 どういう意味だコレ? -- 名無しさん (2017-06-27 10 54 14) ↑NPC連れの事じゃないかねぇ? -- 名無しさん (2017-06-27 12 48 09) 恐悦至極ってこの上なく喜ぶって意味なんだが、超難易度で嬉しいってマゾゲーマー的な意味でなければ何か他の四文字熟語と勘違いしてる気がする。 -- 名無しさん (2017-06-29 18 08 52) あー、リンク先からしてマゾゲーマー的な意味か。 -- 名無しさん (2017-06-29 18 10 59) 名前 コメント